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Les sauriens sont très agiles et peuvent se déplacer sur un terrain difficile pour leurs ennemis. Quand en plus ils ont de l'expérience, de la force et de l'équipement, n'importe lequel de ces guerriers s'avère particulièrement dangereux, surtout parce qu'il est beaucoup plus difficile à encercler que n'importe qui d'autre. Même en armure, ces combattants peuvent exploiter la moindre brèche dans une ligne ennemie et ont le talent de faire regretter ses erreurs à l'adversaire.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Évolue à partir de : | Tirailleur saurien |
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Évolue en : | Flanqueur saurien |
Coût : | 30 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 55 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Saurian Ambusher Long |
Capacités : |
lance perforant | 6 - 4 corps à corps | ||
lance perforant | 5 - 2 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -10% |
perforant | 20% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | -20% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 60% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 60% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 50% |